Coordenador:
Prof. Fabiano DaminE-mail:
ejovem@udc.edu.brTelefone:
45 3520 1900Jogos Digitais
OBJETIVO DO CURSO: Formar profissionais qualificados e socialmente comprometidos com as demandas do mercado de jogos digitais, evidenciando domínio dos conceitos, técnicas e tecnologias aplicadas ao desenvolvimento de soluções multiplataforma, bem como competências para atuar de forma criativa, crítica, inovadora e ética na concepção, desenvolvimento e implementação de produtos digitais interativo.
ÁREA DE ATUAÇÃO: O profissional egresso do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais está apto a atuar no desenvolvimento de jogos eletrônicos para múltiplas plataformas, incluindo computadores, dispositivos móveis e consoles, atendendo às demandas do setor de tecnologia e da indústria criativa digital. Sua atuação compreende a concepção, o planejamento e a implementação de projetos interativos, envolvendo a definição de mecânicas de jogo, desenvolvimento de narrativas, criação de personagens, elaboração de cenários e animações, além da integração de tecnologias digitais voltadas à experiência do usuário. O profissional poderá atuar em empresas de desenvolvimento de jogos, agências digitais, estúdios de criação, bem como de forma autônoma, desenvolvendo produtos próprios, aplicativos e soluções interativas para diferentes segmentos do mercado
Visão Geral
- Titulação: Tecnólogo
- Duração Mínima: 2 anos e meio
- Nº de Disciplinas: 29
- Portal Acadêmico
Área de Atuação
No mercado de trabalho, o profissional de Jogos Digitais poderá atuar como autônomo, produzindo seus próprios projetos, ou em empresas de desenvolvimento de jogos. Pode ainda atuar em outras áreas, como em empresas de publicidade e no desenvolvimento de sites e aplicativos.
Matriz Curricular
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1º Período
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Comunicação Empresarial
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Educação, Gestão Ambiental e Desenvolvimento Sustentável (EaD)
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Algorítmos e Programação
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Introdução aos Jogos Digitais
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Empreendedorismo (EaD)
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Práticas de Inovação e Atualidade I
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2º Período
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Roteiro e Narrativa
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Programação para Jogos de Computadores
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Sonorização
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Filosofia, Ética e Direitos Humanos (EaD)
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Lógica de Programação para Jogos
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Práticas de Inovação e Atualidade II
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3º Período
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Princípios de Ilustração
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Programação Aplicada em Jogos Digitais
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Estrutura de Dados (EaD)
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Modelagem Digital
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Prática de Curricularização de Extensão III
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4º Período
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Ilustração Digital
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Realidade Virtual para Jogos
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Game Design
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Fundamentos de Redes de Computadores
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Optativa (EaD)
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Práticas de Inovação e Atualidade IV
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5º Período
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Level Design
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Antropologia e Relações Étnico Raciais (EaD)
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Programação de jogos de dispositivos móveis
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Interface Homem Máquina
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Optativa II (EaD)
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Práticas de Inovação e Atualidade V
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Componentes Curriculares
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Componentes Curriculares Obrigatórios2.100 Horas
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Atividades Práticas Curriculares de Extensão210 Horas
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Atividades Complementares100 Horas
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Carga Horária Total do Curso2.100 Horas
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Disciplinas Optativas
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Libras – Linguagem Brasileira de Sinais
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Gestão de Indicadores
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Administração de Conflitos e Negociação
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